竞技游戏的鄙视链:普通玩家→游戏主播→职业玩家→职业战队
去掉一个云玩家,再倒过来看竞技游戏的鄙视链:普通玩家→游戏主播→职业玩家→职业战队。不难发现点端倪:这个链条,整体处于循序渐进的上升轨迹。而到了此时,正确运营游戏鄙视链的方法也就自然出现了,那就是让游戏玩家能够在这样的上升通道里找到更多的价值,而不仅仅是简单地花时间、费金钱、玩游戏。
有了上升通道,就有了运作和激励的空间。就好像以前科举考试提供给寒门学子从下层晋级的机会那样,如果运作得法,“朝为田舍郎,暮登天子堂”也未必不可能。
举个简单的例子,2018年11月3日晚,不少人的微信朋友圈里突然被IG这两个英文字母大规模地刷屏。相当一部分从来没有接触过电竞游戏的人,从这天晚上起,知道了一支叫作IG的电竞队伍。这支来自中国大陆赛区的电子竞技职业战队在当晚击败了来自欧洲赛区的强大对手,获得英雄联盟全球总决赛的世界冠军。
估计看完这段文字,各位看官之中,仍然有不少人和当时被刷屏时一样,还是不知道IG是什么,甚至很多人未必明白英雄联盟是一款怎样的游戏。因此,就算很多评论人借题发挥,批驳那些代表旧思维的“不务正业,只会打游戏”的言论,大多也会一笑置之……
这不妨碍IG战队由此从玩家视野进入公众视野,开始了它并不一定很持久的高光时刻。这就是所谓的“姿势”:提供机会、自己把握。而在这背后,还可以搞出一条产业链来,并提供一个心理暗示:不想被鄙视,来,带你玩。
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