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《开心消消乐》冲刺IPO “家长”是否真的有钱?

2017-08-20 16:26:00

 

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你玩过手机游戏《开心消消乐》吗?这个被乐元素科技(北京)股份有限公司(简称“乐元素”)称作“国民游戏”的产品,是乐元素研发和运营的主要产品之一,是其营业收入的“中流砥柱”。

做为一家主要从事移动网络游戏的研发及运营的企业,乐元素的游戏产品除了比较出名的《开心消消乐》之外,还有《开心水族箱》、《Ensemble Stars!》、《Merc Storia》等。在此次IPO申报中,乐元素拟发行不超过4250万股A股,并计划将募集资金中的14亿元用于“现有游戏升级及新游戏开发项目”。

对于乐元素所披露的招股书,《红周刊》记者发现,虽然其报告期内(2014年——2016年及2017年1季度)的营业收入有较快增长,但是梳理其财务数据间的勾稽关系,依然可以发现公司的货币资金、营业收入和采购数据间存在一定的异常,这些勾稽关系上的异常直指该公司财报数据很可能有造假的嫌疑。

《开心消消乐》“家长”是否真的有钱?

招股书披露,乐元素的主要收入来源于自研游戏产品。2016年全年收入创新高,达到18.49亿元。其中,收入占比最高的一款游戏就是《开心消消乐》,这是乐元素大家庭里“最能赚钱”的孩子。

报告期内(2014年——2017年一季度),仅《开心消消乐(移动版)》一款游戏就取得了1.29亿元、6.51亿元、11.44亿元和3.82亿元的收入,占公司营业收入的比例达到21.41%、58.20%、61.88%和64.23%。有了这个能赚钱的孩子,虽然比不上“百亿元”大户豪门,但是这也可以让《开心消消乐》家长乐元素笑得乐开花。不过,从乐元素银行存款的“利息收入”和“员工平均工资”两项数据上的异常表现看,不由又让人怀疑,乐元素是否真的有钱?

在“合并资产负债表”中,乐元素报告期内各期末“货币资金”分别达到了3.39亿元、7.25亿元、11.68亿元和11.78亿元。这么多的钱,即使什么都不干,仅放在银行账户里就能收到很可观的利息收入,更别说拿出去做些理财投资。以最低的银行活期存款0.3%年利率计算,报告期内公司利息收入至少有101.77万元、217.47万元、350.45万元和88.34万元。

可令人奇怪的是,乐元素“财务费用”项目却显示,报告期内的利息收入分别只有62.42万元、49.56万元、698.05万元和133.33万元。很明显,2014年和2015年的利息收入远低于按银行活期存款利率计算的利息,只相当于活期利息的61.33%和22.79%。更让人奇怪的是,2016年和2017年1季度的利息收入竟然又远高于活期存款利息收入。这样的异常情况又是什么导致的呢?

当然,年末的货币资金并不能代表全年(或整个季度)的水平,但是,根据招股书中游戏运营的数据看,其货币资金的持有数量在年度内应该是没有较大的波动。报告期内,游戏运营收入均占运营收入的97%以上。各游戏产品中,以收入占比很大的《开心消消乐(移动版)》为例,月均付费账户数从2014年年初的1.46万户增加到2015年年底的538.32万户,而2016年之后保持稳定。同时,月均ARPPU值(平均每付费用户收入)从2014年最低的14.64元一路往上增加,到2015年年中之后基本保持在20元左右。这两项正是营业收入的最主要指标。由此可见,与营收同步的资金流入应该在各个月份都没有较大波动。推及乐元素其他游戏产品,大致类似。

此外,“合并现金流量表”显示,2014年和2015年的投资活动和筹资活动现金流进与流出都较少,就算2015年“收回投资所收到的现金”有2.42亿元,“投资支付的现金”有2.6亿元,对于该年度11.19亿元的营业收入和7.25亿元货币资金年末持有量来说,这项支出也难以使得该年利息收入只相当于活期利息的22.79%。

既然公司整体上资金流动比较平稳,而账上又有那么多钱,为什么利息收入却如此反复无常?乐元素账面上的货币资金金额是真实的吗?

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