VR游戏工作室Survios宣布获得5000万美元融资
虚拟现实技术的投资市场正热。几家欢乐几家愁。正当神秘的AR生产商MagicLeap日前被爆出用电脑模拟技术制造实拍的画面而被诟病时,好莱坞的另外一家VR游戏工作室Survios宣布获得了5000万美元的融资。此轮融资由MGM领投,ShastaVentures、DanhuaCapital、ShandaHoldings、FelicisVentures和DentsuVentures共同参投。
MGM曾和Lux
Capital一起参与过Survios前一轮的投资,此次再次投资,是因为其将Survios定位为“虚拟现实主要的出版商和内容生产商”。据了解,MGM的CEOGary
Barber将成为Surviors主管团队中一员。在内容投资领域,MGM有一定的经验,2015年,其曾投资过视频输出交互产品Interlude,颇受市场好评。
目前,高档的VR系统零售价格在1000美元上下,Survios的产品,一款在HTCVive上运行的RawData设备目前零售价为799美元,支持高配的电脑产品。不过缺点是,因为高端感应配置产品的价钱仍然较高,所以目前用户佩戴的头戴感应器的响应速度比预期要稍微慢些。
RawData团队称其产品是目前市场上发展进程最快的VR产品。自从在SteamStore上推出RawData后,其账面回报目前已经超过100万美元。
整体来说,目前视频和直播行业还是颇受投资人欢迎的,市场反响也较好。另外,好莱坞正流行将电影添加上游戏的元素,让观影者拥有剧院般的体验。“我们希望RawData能基于本土的影视娱乐互联网产业尽可能地进行市场扩张。”Survios的CEONathanBurba说,“这可以是介绍人们使用这个产品的重要方法。以此为基础,我们还将寻求更多额外的周边产品的收入。”
对于此次融资的主要用途,工作室明确声称,主要用于扩大产品在其他设备上的兼容能力,以及开发更多样化的游戏内容。
相比美国VR技术产品受到热捧,目前国内VR加工企业初现倒闭潮,这主要由两个原因造成:1。国内的VR产品最初多为OEM产品,无品牌化经营;2、VR产品质量良莠不齐,内容更有待深度挖掘。
目前VR基本只适合重度游戏的用户场景,或者一些很垂直的行业应用,进入一般人的家庭,还是比较遥远的。中国VR的内容生产者要挖掘更多的市场需求,恐怕还需要借鉴更多好莱坞方面先进的内容生产技术。只有好的产品,才能吸引更多发烧用户,并形成一定的市场气候。