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昆仑万维:前三季度扣非净利同比增长36.9%,增持闲徕全新商业模式

2021-08-08 04:47:38

 

来源:互联网

昆仑万维:前三季度扣非净利同比增长36.9%,增持闲徕全新商业模式

2018年10月28日,昆仑万维[300418]发布2018年第三季度报告,公告显示,2018年前三季度,公司营业收入26.69亿元,同比减少0.13%;归属于上市公司股东的净利润7.4亿元,同比增长28.42%;扣非净利润7.25亿,同比增长36.89%,主营业务稳步增长。

昆仑万维的主营业务主要分为三大板块:移动游戏平台GameArk、休闲娱乐社交平台闲徕互娱、社交平台Grindr。其中,休闲娱乐社交平台闲徕互娱的成绩尤为亮眼。闲徕互娱前三季度实现营业收入12.2亿元,归属于上市公司股东的净利润高达5.48亿元。

今年三季度,闲徕互娱继续聚焦传统优势市场,逐渐向城市、县级、乡镇、农村层层渗透,使得优势市场得到进一步巩固。同时,闲徕互娱开始利用自身平台流量优势与GameArk合作游戏联运,为闲徕互娱创造了全新的商业模式和利润增长点。

值得一提的是,今年昆仑万维已经三次增持闲徕互娱,可见公司对休闲娱乐社交平台的重视程度。2016年12月,昆仑万维以全资子公司西藏昆诺为投资主体,斥资逾10亿收购闲徕互娱51%的股权,2018年6月和7月西藏昆诺分别从6家公司共计受让闲徕互娱8%的股份,交易对价合计约2.3亿元。10月23日,昆仑万维发布投资公告称,全资子公司西藏昆诺拟拟以1.92亿元的价格收购闲徕互娱原六位股东共计6%的股权,收购完成后,西藏昆诺持有闲徕互娱的股份比例将达到65%。

昆仑万维表示本次交易有利于公司业务规模和盈利水平的进一步提升。交易完成后,公司在休闲平台方面的业务会得到进一步的扩张。同时公司将会与其现有资源相整合,协同发展,实现公司业务更快更好发展。

另外,昆仑万维的移动游戏平台在第三季度迎来了全面升级。为了更好地体现昆仑万维集团全球化战略和集团业务板块协同效应,昆仑万维于8月24日正式发布游戏业务全新独立品牌“GameArk”,进一步扩大集团移动游戏平台业务范畴。一方面,GameArk将继续发挥研发及运营的核心优势,坚持自研和代理精品游戏,拓展产品的多样性,打造全球一体化发行业务。另一方面,GameArk推出“轻舟计划”,整合昆仑万维集团旗下闲徕互娱、Grindr、Opera等平台流量,计划在一年时间内,帮助100款轻游戏产品进行全球联运发行。在集团大数据系统的驱动下,通过GameArk的内容连接,使得公司各业务板块间的协同效应初显。

社交平台方面,2018年以来,Grindr注册用户数、活跃用户数、付费用户转化率均在稳步增长,会员费收入随之提升,并进一步挖掘平台的广告变现空间。昆仑万维于8月29日发布公告,Grindr或其上市主体拟在境外交易所上市,此举将会进一步巩固公司的核心竞争力,促进公司的可持续发展。同时上市成功后,将建立独立的直接融资平台,并为其后续整体业务扩张和长远发展提供持续的资金支持。

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