连亏七季度 人人公司急转型止损
连亏七季度 人人公司急转型止损
“今天的人人公司已经是一家互联网金融公司。”12月21日人人公司(NYSE:RENN)CEO陈一舟在给《中国经营报》记者的回复中如此表示。
12月15日,人人公司发布了未经审计的2016财年第三季度财务业绩。数据显示,截至9月30日,人人公司第三季度的净营业收入为1790万美元,净亏损2280万美元。在各项业务中,互联网金融业务净营业收入为830万美元,占其同期全部净营业收入的46.3%。这已是人人公司连续第7个季度亏损。
记者查阅人人公司2013年至今的财报发现,过去的近四年里,其营收来源从“广告+游戏”已转变为“增值业务+互金”,在退出对糯米、56视频的投资后,再次把目光投向了B2B的二手车市场。
业内人士分析认为,人人公司在对其他公司的投资中动作频繁,从社交转型互联网金融,人人公司的主营业务面临激烈的竞争与市场环境制约,在连续7个季度亏损的情况下,其转型前景还有待观察。
社交黏性不足致营收下滑
记者查阅人人公司2013年至今的财报发现,自2013年第二季度开始,其登陆用户数量、净营收、游戏及广告收入,这四项数字均呈下降趋势。净营收在2013年第二季度达4960万美元,游戏业务营收为2280万美元,广告收入为1540万美元,财报截止的当月登陆用户数量为5400万人;在2014年同期,这四项数据分别为2500万美元、990万美元、1170万美元、4400万人;2015年同期分别为1030万美元、480万美元、390万美元、4400万人。
值得注意的是,自2015年第四季度开始,人人公司的财报中再未显示游戏业务的收入。记者向人人公司询问游戏业务的相关问题,对方表示不便回答。
此外,在最新一季的财报中,人人公司广告收入暴跌至10万美元,财报截止当月登陆用户数量为3500万人。记者注意到,在历年的财报中,人人公司对于广告收入和用户数下降的原因是这样解释的:“广告收入减少是由于竞争日渐激烈,用户从PC转移至移动端。”
针对上述数据,艾媒咨询CEO张毅向本报记者表达了自己的看法:“人人公司的用户数量下降,导致了游戏和广告业务收入的下降,因为游戏与广告是依赖流量的。归根结底,是人人公司的社交产品黏性不足。”
张毅表示,人人公司社交业务的下滑,与社交网络不景气的大环境有关,在新浪微博、微信的冲击下,基于PC时代的社交业务、服务方式渐渐被用户所抛弃,进而使人人公司网站内的优质内容减少,缺乏优质内容进一步导致用户流失,逐渐陷入恶性循环。
“人人公司用户数最顶峰时,也就是腾讯的十分之一,根据网络效应,人人建立的壁垒只有腾讯的百分之一。”人人公司告诉本报记者,在社交领域,腾讯具有很强的网络效应,其他社交产品用户下降是自然规律。
直播增值业务营收待观察
进入2016财年后,人人公司前三个季度的净营收分别为1080万美元、1437万美元和1790万美元。在这三个季度中,互联网增值业务的收入占据净营收的一半左右,收入分别为540万美元、680万美元和950万美元。翻阅历年财报发现,人人网的增值业务在2014年第二季度的收入为340万美元,此后这一业务在每一个财季的收入虽然有所波动,但基本处于增长态势。
“人人公司的互联网增值服务主要是人人公司会员收入和人人直播业务。直播是从2016年开始发力的,赶上了中国互联网直播行业发展最快的一个时期。”人人公司向本报记者介绍:“人人直播通过校花美女主播,向用户提供没有套路的、真实的移动直播体验。连续两个季度收入持续增长,接下来也会继续加大在直播上的投入。”