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传媒行业投资报告:国内手游市场发展成熟 竞争格局基本确立

2017-08-16 15:21:00

 

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国内手游市场发展成熟,竞争格局基本确立。

根据游戏工委报告,2017 年1-6 月,国内手游用户规模约4.35 亿人,同比增长7.5%,增速放缓,手游行业人口红利殆尽;与此同时,国内手游行业竞争格局基本确立,腾讯、网易作为行业第一梯队,占据市场超过70%份额(2017Q1);随着国内买量成本快速提升,中小CP 竞争压力突增,行业进入门槛提高;另外,国内游戏行业监管趋严。因此,国内手游行业竞争激烈,尤其对中小CP,成长空间受到较大挤压。

海外手游市场对国内厂商具有较强吸引力。

根据Newzoo 报告,2016 年全球游戏市场规模达到996 亿美元,其中手游达到369 亿美元,中国手游市场约100 亿美元,海外手游市场规模是国内市场的2.69 倍;受益于海外推广平台(Google/Facebook/Twitter)及渠道(App Store/Google Play)较为集中,出海门槛较低;整体而言,策略类游戏在海外市场较为流行以及各地区对手游类型各有偏好,有利于出海厂商根据自研产品实现全球化布局;另外,出海手游产品拥有IP 比例较低显示出海仍处早期阶段,有利于降低游戏厂商出海成本。

顺应手游全球化趋势,手游出海成绩突出。

根据游戏工委报告,2016 年,游戏出海规模72.3 亿美元,其中手游贡献46.5 亿美元,占比64%,手游已经成为中国游戏出海主力军;国产手游厂商目前已逐步由港澳台、东南亚等市场转向进军欧美、日本等成熟市场,全球化版图不断扩大;目前出海手游主要采取“研运一体”与“授权代理”两种模式;根据App Annie 统计,中国出海收入前10榜单变动较大,显示出海仍处于早期阶段,出海竞争格局未定。

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