动漫行业:盈利模式多元化 未来三年国漫行业或整合
盈利模式多元化,游戏仍是最大的变现渠道。动漫制作公司的盈利模式主要分为以下几种模式:1)打工模式。承接视频平台的订单,获取制作费收入。国内市场90%的动漫公司属于此类,甚至部分公司为了能获得订单会选择自己贴钱承接,即从平台获得的制作收入低于制作成本;2)自营模式。公司自制动漫,在视频平台(独家或全网)播放,和视频平台进行会员收入分成。一般会员收入分成只能覆盖制作成本的20-30%;3)漫游联动。利用自制动漫的IP开发游戏,与游戏运营商分成获得游戏流水;4)版权金。通过动漫IP或者其中人物形象的IP授权获得版权金收入。目前,国内动漫原创IP最大的变现渠道是游戏,但市场是会变化的,预计未来电影变现和衍生品变现将会有潜力。
国内动漫产业链不成熟,看好具有制片管理能力的公司。中国动漫产业链目前仍旧不成熟,国内和国外动漫行业的差距在于:1)资金;2)制片公司的操盘能力。例如好莱坞的动漫电影是和全球每个环节最强的公司去合作。《哪吒》的火爆并没有改变中国动漫行业的基本面,当前行业仍处于瓶颈期,预计未来3-5年会进入整合期。预计创作型公司更有可能脱颖而出,主要原因在于这类型公司具有创造能力、管理和协调能力,能调动整个产业链的资源。
合理的动画产业结构应该是金字塔形态,创作型、企划型和管理型角色处于行业金字塔塔尖,对比来看,制作型的公司处于塔基。制片管理需要多年的经验积累,多做项目磨合,能够随时组盘协调各个环节的团队。行业具有潜力,巨头战略布局较多。当前国内的动漫公司大部分获得了巨头的战略投资,从投资动漫公司的数量上来看,腾讯和B站最多,其次是光线传媒(300251.SZ)。目前来看,光线传媒已投资20家左右动漫公司,布局领先;此外,出品的《哪吒之魔童降世》在猫眼专业版的票房预测接近47亿,建议关注。