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《中国地方性棋牌游戏发展报告》:棋牌游戏市场58.6亿

2016-11-30 12:25:00

 

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中新网11月30日电 随着移动游戏加速转化用户,棋牌游戏迎来高速发展机会,其中,具备地方特点的地方性棋牌游戏将成为未来新的增长点。据伽马数据(CNG中新游戏研究)发布的《中国地方性棋牌游戏发展报告》显示。2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,地方性棋牌占比接近一半。

报告指出,移动端的快速发展是推动棋牌游戏收入增长的重要原因。目前,中国棋牌类游戏用户达2.58亿,平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。而手机等便携设备的发展,三线城市用户对移动游戏,尤其是棋牌类休闲游戏拥有强烈的需求。

报告认为,根据不同的运作方式,棋牌游戏市场可分为全国性市场和地方性市场。

相比于其他类型游戏,棋牌游戏的发展是由线下发展到线上的过程。不同地区对棋牌游戏种类的偏好、游戏的规则也不同。这一特点转移到线上后,就反应出不同地区用户对棋牌游戏的需求不同。随着棋牌类移动游戏对用户的加速转化,这种需求也越来越明显,并为地方性棋牌游戏企业的发展构建用户基础。

同时,从市场环境分析,全国性棋牌游戏市场已进入饱和状态,竞争激烈。而地方性棋牌游戏市场则门槛较高,产品种类丰富,规则与产品根据不同地区的特点进行变化,市场依然存在较大发展空间。

从目前地方性棋牌游戏市场的竞争格局来看,已经有多家企业年收入超过亿元量级。

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