计算机行业投资报告:全球增强现实与虚拟现实半年投资指导
投资要点:
行业分析:IDC发表了最新的“全球增强现实与虚拟现实半年投资指导”,通过对全球8个主要地区、10个产业、18个使用实例和10个技术类别营收数据的分析对AR/VR行业发展进行了详细的分析。
报告主要观点如下:
全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。
全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)将在2015—2020年间保持181.3%的复合增长。
全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)2015—2020年超过50%的收入将会来自硬件,因为物流和制造企业需要企业级的支持。
2016年—2017年虚拟现实系统的收入将高于增强现实系统,2017年后增强现实系统收入将大幅增长实现反超。
美国、西欧、亚洲(日本除外)将占据世界上增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业四分之三的市场份额。
虚拟现实(VR)的收入将主要来自硬件、游戏、付费内容的消费,增强现实(AR)的收入将主要来自产品设计、管理、医疗等商业服务。
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)将会给社会的方方面面带来变革,未来五年内医疗、教育、物流和制造业将会成为最先受益的行业。
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