2016年中国VR出货量将达120万台 内容将会逐渐丰富
报告显示,2015年国内厂商推出大量塑料版“Cardboard”产品,以价格较低、体验较差的VR产品迅速催热VR消费市场并积累一定数量的用户,但随着用户进一步体验到优秀的VR产品后,行业将出现洗牌。
昨日,据知名咨询公司GFK的报告,2015年国内虚拟现实行业在初创类公司及互联网公司的推动下已经有所发展,VR领域目前核心输出设备——头戴式眼镜产品已经达到50万台左右的销量,预计2016年随着国际厂商消费版VR产品在消费领域的进一步普及、VR内容的逐渐丰富以及国内厂商在线下渠道的深耕,国内VR市场规模将会提升至120万台左右。
据了解,截至目前,国内市场已经相继涌现出数百家VR领域的创业公司和团队,包括乐相、蚁视、七鑫易维、诺亦腾、焰火工坊、TVR等,而腾讯、百度、阿里、小米等互联网巨头也在积极布局VR,呈现出百花齐放的态势。
报告显示,2015年国内厂商推出大量塑料版“Cardboard”产品,以价格相对较低、体验较差的VR产品迅速催热VR消费市场并积累一定数量的用户,但随着用户进一步体验到优秀的VR产品后,行业将出现洗牌,VR产品在技术上将会不断完善和创新。目前大部分的VR视频内容都是通过2D视频转换而来,游戏也多为几分钟的Demo版本,但内容的重要性已经受到了行业的关注,结合VR内容的生产周期来看,2016年下半年开始真正的VR内容将会逐渐丰富。
业内人士指出,VR厂商都很重视VR生态系统的搭建,但搭建生态本身风险很大,需要具备四大基因:视频或游戏、硬件技术、渠道及足够的资本支持,2016年将是VR爆发年,厂商面临的挑战也会增加,不具备优质基因的公司将会逐步退出市场。同样,来自国际市场的挑战也颇为艰难,Facebook、Oculus、谷歌、三星、HTC、索尼等巨头已经相继推出VR产品,苹果、Intel也即将加入战局。
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