沉浸式聚会游戏空间ElectricGamebox获1100万美元A2轮融资
2021-06-14 10:04:14
来源:36氪
沉浸式聚会游戏空间Electric Gamebox近日宣布获得1100万美元A2轮融资。本轮融资由Philian领投,Brookfield资产管理公司的零售振兴项目、Index Ventures和ActivumSG跟投。截至目前,Electric Gamebox的融资总额达到2500万美元。据悉,公司将利用这笔资金支持在英国和美国的地域扩张,目标到2023年开设100家分店,到2026年开设1000家以上分店。Electric Gamebox由著名障碍跑Tough Mudder核心团队创立,于2019年10月在伦敦市中心开设旗舰店。定位于年轻人的聚会游戏空间,Electric Gamebox在一个名为“Gamebox“的互动智能游戏舱中,使用投影、触摸屏、3D运动追踪和环绕立体声等设备,提供沉浸式多人游戏。近年来,互动电子游戏正在向线下社交休闲领域延伸。室内高尔夫、密室逃脱和射箭馆等高调入驻全国乃至全球各大标志性商圈。购物中心和房地产开发商也希望借助聚会游戏场馆来拉升商场人气,以此填补实体店业务低迷,甚至迁出的空白。每个Electric Gamebox的沉浸式封闭游戏舱面积约为3.3*3.3平方米,可容纳2-6名玩家。玩家无需VR游戏中笨重的头戴设备和手柄,也无需耳机,只需佩戴一个外观类似遮阳帽的轻便面罩。Electric Gamebox提供共6款自主设计的游戏,每场游戏时长从30-60分钟不等,大多以团队合作闯关模式呈现。游戏内容从外星人入侵、到营救女王的柯基,画风多样,能覆盖大部分玩家的需求。现有6款游戏的用户满意度达到80%,复购率达到20%。目前,Electric Gamebox在英国埃塞克斯和曼彻斯特,以及美国达拉斯开有分店,选址大多毗邻大型购物中心和电影院。疫情爆发后,Electric Gamebox的业务遭受了限聚令的冲击。公司采取限流和高频消毒的方式使业绩在数月后回归正常水平。据悉,位于达拉斯综合性购物中心Grandscape的分店自年初以来已累计接待超过10000名玩家。其中,消费频次最高的是家庭消费者,其次是白领小聚、情侣约会和企业团建,女性消费者占比达70%。Electric Gamebox联合创始人Will Dean认为,零售业的未来会向体验式发展,而公司会紧跟这一趋势。团队计划在2021年以每月上新的频率发布更多游戏。随着游戏迭代更加密集,公司准备与第三方游戏开发公司合作,并引入电影IP来丰富选择。
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