游族影业CEO离职 《三体》面临无限期推迟 官方辟谣:传言不实
6月17日消息,有传闻《三体》面临无限期推迟。影片的发行制作商上海游族影业遭遇人事变动,影片监制、出品方游族CEO孔二狗离职,导致《三体》团队解散。同时,有消息称《三体》原先的特效团队VHQ公司被换下,转由国内一家特效公司来承制。
《三体》于2015年3月18日开机,实拍部分已于2015年7月底全部杀青,之后进入后期制作阶段。
接受特效工作的,是好莱坞特效团队,曾经参与《阿凡达》《少年派的奇幻漂流》的VHQ,之后被导演张番番撤掉,改由国内的特效公司承建,据悉他曾表示,“现在的特效团队,无论是在时间周期长度,还是对概念把握的准确度上,都和之前的合作方有着天壤之别。”
对于此次传言,游族影业方面回应称,孔二狗作为游族影业的创始人,并未离开游族影业,由CEO转任执行董事,有关传言不实。
孔二狗在其微博回应称,个人是游族影业股东,不存在离职,近一年前已由CEO改任执行董事。作为公司创始人,随时为公司任何项目出任何力。同时,他个人和游族网络CEO林奇成立了新公司“热血游族”,把不能“影游联动”的项目放在了新公司热血游族里。对于《三体》电影进度,游族影业方面称,《三体》作为中国首部真正意义上的科幻电影巨作,在后期特效阶段延长时间细心打磨,是由于进一步提高了对作品质量的要求、细心打磨的考虑。目前《三体》电影后期特效由来自美国、韩国、德国及中国国内的国际顶尖团队协同进行,其中包括全球知名的视觉效果公司Pixomondo。
游族的IP商业转型
去年上海电影节期间,游族影业董事长林奇提出“游戏+电影”IP工程管理,借“三体”这种通用文化素材,打通人群之间因为审美差异或文化差异而存在的商业障碍,为强变现端的“游戏”趟平道路,应该是游族影业中短期的一个主要目标。
游戏虽然是游族主业,但IP商业转型真的有所突破,意味着游族会从一家游戏公司转型为文化娱乐集团,游戏也不过是将来众多业务拼图中的普通一块。或许这才是林奇提出IP工程管理的初衷。因此游族影业的IP工程管理的提出,不是简单的业务线延伸,而是转型尝试的需要。
从《华夏之王》《女神联盟》《一千灵异夜》到《三体》,游族对此次IP商业转型抱有极大期待。
以下为游族官方回应:
针对一些媒体传播的《三体》电影制作团队解散、制作人离职等有关消息,游族影业作为《三体》电影出品方声明:
第一,关于《三体》电影已有的拍摄素材,张番番导演较好地完成了前期拍摄,绝不存在素材不能用的问题。
第二,《三体》作为中国首部真正意义上的科幻电影巨作,在后期特效阶段延长时间细心打磨,是由于进一步提高了对作品质量的要求、细心打磨的考虑。
第三,目前《三体》电影后期特效由来自美国、韩国、德国及中国国内的国际顶尖团队协同进行,其中包括全球知名的视觉效果公司Pixomondo。
第四,孔二狗作为游族影业的创始人,并未离开游族影业,由CEO转任执行董事,有关传言不实。