Oculus:不支持苹果是因为Mac显卡不行
据消息,Oculus创始人帕尔默洛基近期在接受ShackNews采访时表示,虚拟现实设备Rift没有支持Mac电脑是苹果的问题。
洛基表示,对于满足虚拟现实所需的图形处理能力而言,苹果的计算机设计并不理想。不过,如果苹果开发符合Oculus标准的产品,那么Oculus将会考虑支持Mac。这也意味着,苹果的计算机硬件将错失虚拟现实市场的机会。市场研究公司Digi-Capital预计,到2020年,虚拟现实市场的营收规模将达到300亿美元。
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