“云游戏+直播”带来研发游戏新方式
2020年,5G的商用带火了云游戏行业,游戏大厂、直播平台、云服务商、运营商等等一拥而入,还出现了例如腾讯、虎牙等巨头们的“强强联合”来共同推进云游戏行业的发展,在这样的背景下,云游戏的画质、延迟、成本问题依然存在,似乎离用户们期待的完美云游戏还是有些“慢热”。但是随着时间来到了2021,云游戏行业的发展似乎打破了这种“尴尬”,“互动直播”游戏的出现,作为云游戏又一扩张板块,来势汹汹。
互动直播火爆全网
2021年初,Facebook上的互动直播云原生游戏《RivalPeak》成为爆款。在游戏中,玩家可操控人工智能驱动的AI参赛者,通过直播流实时传输,实现多人同屏游玩。该游戏从AI使用,到实时直播,都发生在云端。3月末在国内,虎牙直播平台上“英雄联盟”、“和平精英”、“王者荣耀”互动直播以及云鹭科技放出的“弹幕直播互动游戏”,更是赚足了所有人的眼球。
通过互动直播的玩法,直播平台实现了对游戏厂商、粉丝、主播的三向赋能。以互动道具为观众和主播的枢纽,提升了游戏影响力;直播粉丝与游戏玩家在更沉浸的直播享受中,获得了实在的福利;主播则获得了一轮持续的流量注入和礼物收入,直播间用户活跃度迎来高峰。虎牙公司直播产品部总经理曾星表示:“互动直播”玩法是一种全新的直播模式,游戏与直播无缝连接,让用户深度沉浸在直播中,更容易接受游戏、享受互动的乐趣。
云原生游戏开发新方向
中国游戏市场特别是手游市场,在经历了渠道混战和资金涌入刺激之后,目前竞争十分激烈。根据艾瑞数据显示,2019年我国移动游戏市场Top3企业分别为腾讯、网易和三七互娱,累计占市场份额达66.4%。其中腾讯游戏市场份额为44.8%,网易游戏占市场份额为15.9%,三七互娱市场份额为5.7%,腾讯在移动游戏市场一家独大。游戏研发方面,根据伽马数据显示,2020年国内市值TOP10企业的游戏业务研发费用已经接近300亿元,较2019年增长36%,越来越高的研发费用也成为了横在所有中小游戏企业面前的一道难题。
“云游戏+直播”这种全新模式的出现可以说是给中小型游戏厂商开辟了一条全新的道路。以手游为例,目前手游用户操作仅通过点击与滑动两种方式来实现绝大部分游戏操作,对游戏的创新玩法具有较大的局限性。吸引更多厂商探索多种玩法操作结合的可能性,以合作、互动、制造话题性为核心诉求的游戏也可以成为研发的新方向之一,互动直播游戏可以拓宽游戏内容的边界,可以引入更多创新玩法,并且互动直播类云游戏是目前的新兴市场并且拥有一定的市场需求,这种方式或将成为中小型游戏企业突围的新方式。
云游戏平台在未来或成为主流
由于未来即点即玩的云原生游戏不需要下载,互动直播类游戏更是直接进入主播直播间即可参与,用户选择游戏的成本会逐步下降,这可能意味着传统渠道中的应用商店角色将被弱化。随着5G技术的不断发展,云原生游戏在未来可实现与图片、音频、视频、互动等信息的有效融合,借助云游戏平台,加速实现内容为主的转变。
作为互动直播云游戏领域的先行者,云鹭科技CEO温向东表示,云鹭科技基于自身实力,提供高可靠、高性能、高弹性的互动直播云游戏平台,搭配相关云资源的自动化管理、适配和部署环境,极大简化与游戏开发者业务对接和部署难度,为合作伙伴提供一站式服务接入,以技术扶持为主,通过自身技术实力、端云协同等优势和能力,助力云游戏开启新的发展。
云游戏行业目前处于扩大用户规模的发展初期,伴随技术实现突破以及游戏需求升级诞生的“云游戏+直播”模式,仍然是云游戏这个蓝海行业中的“蓝海”,更多可能、更多挑战都在等着从业者的发现。