未来五年AR行业将会进入高速发展期
《Pokémon Go》火了一段时间了,抓了不少精灵吧?先别炫耀了,作为内涵人士,是时候冷静下来观一观行业态势了。
你瞧,因为一款《Pokémon Go》,AR 市场门口人头攒动啊。听说这江湖里肉多,各路英雄都不想错失良机呢。不少创业公司已经蠢蠢欲动,开始在这AR江湖里一展拳脚啦!
今天,小编就来跟诸位聊一聊这“AR”江湖。
科普
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
看看大家如今对AR有多追捧:
调查公司 IDC 日前抽查了来自各个企业的 IT 专家,询问他们是不是已经在诸如智能手机和平板电脑这样的移动设备上测试 AR 软件,有27% 的人给出了肯定的回答。而在那些目前尚未进行测试的公司中,又有26% 表示他们未来有这个计划。
看来,《Pokémon Go》的成功已经招来一大批跟风者。无论是消费者还是创业者,对 AR 的整体兴趣不薄啊,小编掐指一算,这样的兴趣必将会带来软件和硬件上的高速发展,从而带动整个产业上升啊。
不信?那来看看圈内人士的看法吧:
华泰创新投资有限公司业务董事严京曾长期观察VR/AR(虚拟现实/增强现实)领域,他说:“AR的好处就是场景本身不用做任何的改造,直接用手机一照,场景就像一个新的生命,它就活起来了。”
亮风台信息科技有限公司AR研发总监吴仑“当下是有一些问题,但发展路子是很清楚的,未来几年内会有突破。”
在AR领域,确有不少团队已经脱离烧钱的阶段,实现自给自足。
在淘宝网输入关键字“AR”,可以获得约155件商品,其中销量最高的已累计有3386人确认收货,第二名也有2882人收货。在京东商城,销量最高也有1701人收货。单品平均售价在40多块,配合相应的手机APP即可实现增强现实,几乎没什么学习成本。
亮风台(上海)信息科技有限公司市场总监洪雁菲对特工表达了他对未来五年AR的预期:AR整体产业的爆发可能会在2018年左右,未来五年AR行业将会进入高速发展期,这个发展包括多个方面。一、AR的底层技术得到突破,二、AR的硬件也将达到比较成熟的状态,进入消费领域,三、越来越多相关行业的核心业务会和AR有结合,沉淀出优质且数量庞大的内容。
当然,在标榜前景大好的前提下我们也不能规避瓶颈与问题。从业内人士的看法出可以窥探到,AR前景被看好,但问题确实存在。
Oculus VR联合创始人Jack·McCauley直言,任何互联网产品都必须要有好的内容才能够吸引消费者,AR的发展需要优质的内容来满足和创造消费者的需求。
HTC VR中国区总经理汪丛青谈道,与VR面临的情况类似,AR的发展需要更多吸引人、有魅力的应用和内容,以此促使人们购买相应的设备。
而想要在这江湖中立足并强大的创业公司,必定要先解决这些问题。
那么,增强现实的创业公司要如何在18-24个月内突破重重阻隔,在2018年实现爆发、走向成功呢?小编为大家搜罗了些业内人士建议的几个途径:
获得大量融资
美国增强现实创业公司Magic Leap已经做了最好的示范。 (Magic Leap今年2月获得近8亿美元投资,该公司似乎正在快速实现下一代光域技术的商业化。目前,该公司将与迪士尼合作在旧金山开发一处“秘密”实验室,邀请开发者在其发布产品前在那里测试项目。)
寻找合适的出版商
对于游戏产业来说,出版商非常重要。一个好的出版商能够帮助增强现实游戏进行推广。但产品最终往往存在排他性。
找一个有钱的“干爹”
如果你能够获得Facebook、谷歌、索尼、微软、三星或其他大型科技公司的支持,那么这些母公司将为你提供坚强的后盾。
提供广告服务
以Blippar为首的公司则将静态媒体广告转变为基于增强现实技术的互动广告。该公司采用绩效定价,即通过平台访问量来收取费用。这种基于智能手机的增强现实技术会给广告带来更好的效果。
与大型企业合作
ODG公司长期以来与政府和大型企业合作。该公司将他们的智能眼镜直接出售给大型企业,这样的销售模式为他们带来了大量的订单。爱普生也在过去的五年中对他们的销售渠道和合作伙伴进行整合,建立了一个可持续发展且有利可图的增强现实销售渠道。
创新
在刚开始的18-24个月内,创新型的商业模式往往比获得资金更为重要。之前有很多公司都采用了创新型的新模型,增强现实技术企业也同样试用这一经验。目前,增强现实处于萌芽阶段,创新和变革才是应该首要关心的问题。只有不断的调整,适应环境的变化,才能在这一新的科技浪潮中得以幸存。