裸眼技术革新:3D显示的“救赎”之道
裸眼3D技术还有其他技术路径。美国一家名为“魔幻飞跃”的公司关注虚拟视网膜技术下的3D显示,这家公司的技术将使人摆脱3D眼镜及实体显示装置,而是利用技术手段直接在视网膜呈现3D影像。据悉,“魔幻飞跃”已获得包括Google在内的科技巨头5.42亿美元的投资。
技术之外的革新
裸眼3D技术将有望推进3D显示技术的推广运用。但在采访过程中,多位业内人士提示,裸眼3D显示技术除在技术方面之外,其他方面也仍需继续完善。其中,最为重要的是3D内容的搭建。
业内人士表示,技术是能否实现裸眼3D效果的关键因素,而内容则是决定裸眼3D技术能否走向市场大规模运用的决定性因素。
具体到裸眼3D技术现实运用中的内容资源,不同的运用形式对内容资源要求不同。其中,裸眼3D广告技术运营中,内容资源并不是一个大问题,其技术背后的内容供应相对有保障,内容处理得也相对“精细”。游戏领域的3D资源内容,在新开发3D游戏的同时,原有2D内容在转3D显示时也相对容易,成本也更低。据介绍,游戏中很多2D电脑绘图,不管是动画还是图像本身的构成,由于本身就具有不同景深,处理成3D内容更加容易。
而以裸眼3D手机、平板电脑等为例,在技术实现裸眼3D的同时,需相应的3D影像资源跟进。据悉,目前裸眼3D所呈现的电影内容来源有两种:一种是通过技术手段将2D电影转换为3D电影,另外一种就是纯3D片源。根据两者不同的实际显示效果,后者将是整个裸眼3D产业的关键,而在目前情况下,并未出现强大的优质3D内容提供商及内容平台。
另外,内容资源的相对不确定性也使得裸眼3D行业内企业多对自己在产业中的地位产生担忧。裸眼3D技术研发、裸眼3D设备制造商担忧,因对内容资源缺乏掌控,在产业实质性腾飞后,自己恐将被边缘化,成为在行业大发展之中并无多少影响力的“纯硬件制造商”;3D内容提供商则担心自己的内容资源如何实现经济效益、自己的内容如何保持独立性,并增强企业在消费者中的可识别度,“做内容的最害怕自己的东西卖出去,消费者不知道背后的企业,以至于内容生产很容易被替代。此外,我们也要寻求内容方面的经济效益,这都是现在我们想得比较多的。”一家影视制作企业负责人表示。