游戏龙头三七互娱连续大跌 一季度净利下降近九成
游戏龙头三七互娱连续大跌 一季度净利下降近九成
本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道
继3月15日一字跌停后,3月16日早盘开盘不久,A股游戏龙头三七互娱(002555.SZ)盘中再次触及跌停板,当日收盘三七互娱报24.26元/股,跌幅7.79%。
Wind金融终端数据显示,3月15日,三七互娱卖出交易的前五大席位均为机构席位,合计净卖出额度近2亿元,卖出占比近30%。而在当天的跌停行情下,外资却趁机低吸,深股通专用交易席位当天净买入约4000万元三七互娱股票,占据买入交易榜首位。
Wind金融终端显示的3月15日三七互娱龙虎榜数据
机构为何在大举抛卖?从消息面上来看,3月12日盘后,三七互娱对外发布了2020年年度业绩快报和2021年一季度业绩预告。
相关数据显示,2020年,三七互娱实现营业总收入144亿元,同比增长8.87%,实现归属于上市公司股东的净利润27.76亿元,同比增长31.28%。但2021年第一季度,三七互娱预计归属于上市公司股东的净利润为8000万元-1.2亿元,与2020年第一季度相比,降幅预计为83.54%-89.02%。
对于一季度净利润同比大幅下滑的原因,三七互娱方面公开表示,公司游戏业务具有先投入后回收的特性,新游戏第一季度处在推广初期,公司持续增大流量投放,因此,销售费用增长率在第一季度要高于营业收入增长率,并表示第一季度的销售费用投入预计于2021年的第二至四季度逐步回收。三七互娱还提及,2021年第一季度,公司在策略型海外游戏品类的运营中,也投入巨大,这也使得其当期的销售费用率有所增长。
此外,三七互娱表示,公司研发成本增长主要以人员投入为核心,包括研发人数增长,同时原有研发人员薪资水平上升,聚焦研发人员多样性,鼓励人才创新,提升高级研发人员比例,打造多元化团队。原扩张团队主要以广州为核心,去年底在苏州成立研发子公司,主要进行女性向品类研发;今年初在厦门成立研发分部,以吸引美术人才及模拟经营品类人才。
三七互娱方面称,今年一季度公司研发投入同比增长15%,研发费用有千万元级别的增长,预期全年新增研发团队成本会保持稳定的同比增速。而这也是其一季度相较去年同期净利润出现大幅下滑的另一个原因,其实也属于“业务发展中,因阶段性投入而引起的业绩波动”。
在三七互娱对外的公开解释中,多次提及其因流量投放导致销售费用率的提升,《中国经营报》记者从其公开财务数据看到,自2013年至今,公司的消费费用从不到2000万元,一路飙涨到了几十亿元,2019年年报数据显示,当期销售费用近80亿元。
尽管三七互娱在这期间的营收也在同步增长,但从相对值来看,销售费用方面的投入依然增长明显。
从销售费用占营收比重方面看,2013年至今,总体呈现明显的增长趋势,其中,2013年,这一占比不到7%,但2014年即飙升到超过20%。截至2019年三季度,该比值达到60.39%,截至2019年末,这一比值为58.49%。而到了2020年前三季度,这一数据为59.24%。
此前,在2020年10月中旬左右,三七互娱也有过一次跌停,并且当时还带动了A股整个游戏板块个股的普跌。市场彼时即有传言称,三七互娱买量成本上升、挤压其利润空间。
对此,一位不愿具名的市场人士向记者表示,三七互娱主要是通过大数据模型,分析最佳的买量策略和游戏运营等方面的策略,“买量在玩家人数一直上升的情况下,是有比较好的效果的,但现在国内玩家的数量增速如果已经比较平稳的话,买量的效果就会弱一些,即便投入了巨大的买量成本,吸引到新的玩家也会很难,盈利能力相应也会减弱”。
三七互娱方面提及,其在2021年1月上线自研游戏《荣耀大天使》、2月上线代理游戏《绝世仙王》,并且一季度在全球发行策略品类游戏《Puzzles & Survival》。对此,上述市场人士称,以《荣耀大天使》为例,该游戏到目前为止,已经上线了一两个月了,也就是说回收期或许有了一两个月,如果当前还不能兑现到一季度的业绩表现中,或许能潜在表明依靠买量策略吸引新玩家的难度其实也在上升。