2020年中国游戏收入逾2786亿元 增势或至少持续至明年上半年
2020年中国游戏收入逾2786亿元 增势或至少持续至明年上半年
本报记者 陈溢波 吴可仲 广州报道
12月17日,在广州举行的中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对外发布了《2020中国游戏市场报告》,2020年无论是游戏企业的实际销售收入、游戏用户的规模等,同比都出现了增长。
《中国经营报》记者获悉,在此次游戏产业年会期间,伽马数据还发布了《2020年中国游戏产业报告》,该报告显示,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元;游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭预估,虽然2020年游戏行业销售收入的大幅增长有疫情下“宅经济”红利的特殊背景,但增长的势头仍然可持续,“至少能够持续到明年上半年”。
收入同比增长20.71%
根据伽马数据公布的《2020年中国游戏产业报告》,2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。其中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%。
该报告还提到,2020年,中国游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,占比为75.24%;客户端游戏市场实际收入559.2亿元,占比为20.07%;网页游戏市场实际销售收入76.08亿元,占比为2.73%,移动游戏收入占据游戏市场主要份额。
在中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略类游戏收入占比为37.18%,射击类游戏收入占比为17.97%,角色扮演类游戏的收入占比为11.35%。三类游戏合计占比达到66.5%。
中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,来自美国市场的收入占比为27.55%,蝉联第一。来自日本、韩国的收入占比分别为23.91%和8.81%。三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的60.27%。
此外,该报告还分析了2020年中国移动游戏收入排名前100的游戏产品的情况。在这些游戏中,目前有三类游戏的用户占比数超过10%,分别是:角色扮演类游戏,占比为28%;卡牌类游戏,占比为16%;策略类游戏,占比为12%。
而从收入上来看,角色扮演类游戏收入占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为15.04%,三者占总收入的49.8%。
从这100款移动游戏产品的IP类型方面来看,自创IP的占比数量最高,达到36%。另有24%、9%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来。