教育部发文要求22﹕00~8﹕00不得为未成年人提供游戏服务 业内称对游戏公司收入影响有限
教育部发文要求22﹕00~8﹕00不得为未成年人提供游戏服务 业内称对游戏公司收入影响有限
本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道
4月2日,教育部发布《关于进一步加强中小学生睡眠管理工作的通知》(以下简称“《通知》”),表示小学生每天睡眠时间应达到10小时,初中生应达到9小时,高中生应达到8小时。
该《通知》提出学校作业、校外培训、游戏都要为学生睡眠让路。
其中,教育部规定,各地教育部门应按照管理权限,会同相关部门采用技术手段加强监管,确保每日22﹕00到次日8﹕00不得为未成年人提供游戏服务。
教育部基础教育司方面称,该司去年委托有关研究机构对10省市开展了中小学生学业负担监测。结果显示,小学生、初中生平均睡眠时长分别为9.5小时和8.4小时,不同程度存在睡眠不足问题。
对于教育部的上述规定,产业时评人张书乐向《中国经营报》记者表示,游戏公司必须要有社会责任感,而且那个时段是孩子真正必须休息的时间,如果不“锁死”,很容易和学业冲突。且在免费游戏、道具付费的国内主流网游体验中,学生不是付费主力,对于游戏公司影响不大。这样的规定,其实就是在不断地补充和完善青少年游戏防沉迷体系,只有不断地完善体系,才能让更多的青少年不至于“玩物丧志”。
也有游戏行业观察人士向记者表示,对游戏公司来说,收入上确实不会因为学生在那个时间段无法玩游戏就受到很大影响,但相关的运营成本应该会有增加。
记者向多家游戏公司咨询该规定的相关影响以及运营成本问题,对方均表示,对其收入影响有限,运营成本上也并不会有很大的增长。
值得注意的是,此前在2019年,国家新闻出版署在下发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》中,就已经提到过游戏公司不得在每日22时到次日8时为未成年人提供游戏服务等。
上述通知还规定,要严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。
(编辑:董曙光 校对:颜京宁)