英雄互娱“屡败屡战” 借壳失败后欲冲击精选层
英雄互娱“屡败屡战” 借壳失败后欲冲击精选层
本报记者 茹阳阳 吴可仲 北京报道
2020年12月31日,“移动电竞第一股”英雄互娱科技股份有限公司(以下简称“英雄互娱”,430127.OC)公告称,公司拟向不特定合格投资者公开发行股票并在精选层挂牌,已于近期向证监会报送了相关辅导备案资料。
该公告显示,英雄互娱目前为新三板创新层公司,已连续挂牌满12个月。2020年12月29日收盘,其市值为55.4亿元。此次英雄互娱预计公开发行股票市值不低于15亿元。
“我们最近是在准备挂牌新三板精选层。”英雄互娱证券部人士向《中国经营报》记者如是表示。对于公开发行募资15亿元的用途,其表示:“具体的方案公司后续还会再开董事会(商讨决定),目前只是先发一个提示性的公告。”
值得指出的是,英雄互娱在2018年、2019年曾先后筹划IPO、“借壳”上市等方式冲刺资本市场,但均无功而返。此次其转战精选层能否如愿依然存在变数。
征战资本市场失利
英雄互娱成立于2015年,随后通过借壳一家名为“塞尔瑟斯”的新三板企业,正式挂牌新三板。
在此冲击精选层之前,英雄互娱已多次征战资本市场失利。
公开信息显示,早在2018年,英雄互娱就启动了IPO计划,但最后折戟。此后,在2019年,英雄互娱又先后宣布“借壳”赫美集团、东晶电子,但均无疾而终。
目前,英雄互娱创始人应书岭通过“迪诺投资”持有英雄互娱30.5%股权。应书岭同目前持有英雄互娱6.1%股权的“迪诺兄弟”为一致行动人。
上述英雄互娱证券部人士告诉记者:“应书岭是我们公司的实控人,迪诺投资是由他控制的。”
同时,华谊兄弟(300027.SZ)、北京红杉信远股权投资中心(有限合伙)也出现在英雄互娱的前十大股东列表中,分列第二大和第四大股东,持股比例分别为20.1%和6.9%。
此外,天眼查信息显示,华谊兄弟的王中军和王中磊、华兴资本的包凡都是英雄互娱董事会成员。
2015年以来,英雄互娱主营业务分为移动游戏研发和移动游戏发行两部分,其中历年游戏发行收入占比都超2/3。以最近的2020年半年报财务数据为例,当期英雄互娱营收为8.7亿元,游戏发行和研发的收入分别为7.2亿元和1.5亿元,分别占总营收的83%和17%。
根据伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》,2019年中国游戏市场实际销售收入达到2330亿元,同比增长8.7%。其中移动游戏市场收入达到1513亿元,同比增长13%,在整个游戏领域中占比约65%。
该报告还指出,移动游戏仍然是游戏市场收入的重要构成,未来市场仍有较大发展空间。
而英雄互娱素有“移动电竞第一股”之称。英雄互娱方面也多次表示,公司坚持研运一体的运作模式,专注移动游戏的研发和发行;公司拥有完整的业务体系、独立的知识产权和独立的技术开发队伍,其业务不依赖于控股股东及其他关联企业,具有直接面向市场独立经营的能力。
英雄互娱2019年年报显示,公司不断拓宽移动游戏品类,目前自研或代理发行的游戏包括《战双帕弥什》《新三国志》《全民枪战2》《一起来跳舞》《巅峰坦克:装甲战歌》《王牌战争:代号英雄》等十数款游戏;2019年新上线的游戏包括《战双帕弥什》《三国志大战 M》《花儿爱消除》《战争与征服》《绿色征途》等。
在渠道方面,英雄互娱方面表示,公司在移动游戏研发和运营过程中,一直重视与国内外重要游戏平台之间的合作,与AppStore、硬核联盟、应用宝、阿里游戏、多酷游戏、360游戏、小米互娱等均建立了良好的合作关系。