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腾讯在美游戏投资遭数据安全审查 专家称对其自身影响小但会带来关联性影响

2021-08-08 04:54:12

 

来源:互联网

腾讯在美游戏投资遭数据安全审查 专家称对其自身影响小但会带来关联性影响

本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道
9月18日,彭博社引述知情人士消息称,由美国财政部主管的外国投资委员会(Cfius)已经致信《堡垒之夜》开发商Epic Games、《英雄联盟》开发商拳头游戏和其他游戏公司,要求他们提供和腾讯相关的数据安全协议信息。
或受到此消息面因素的影响,腾讯控股隔夜ADR尾盘出现直线跳水,截至收盘,腾讯控股下跌2.43%。9月18日早盘,腾讯控股股价一度跌至510.5港元/股,市值也一度跟跌破5万亿港元,之后股价缓慢上行,截至当天收盘,依旧未能翻红,报收525港元/股,微跌0.38%。
而在9月18日晚间,又有据称来自CNBC的报道称,美国总统特朗普将在这周日(9月20日)下令禁止美国地区下载微信和TikTok。
那么,特朗普政府的上述举动,对腾讯及其游戏业务、相关游戏厂商到底有多大影响?就此《中国经营报》记者连线了产业时评人张书乐,中青宝原总经理、UOC开源发起人贾柯,某证券分析师钟强(化名),他们向记者称,腾讯在美的游戏投资业务数据安全审查对其影响并不大,但或许会有一些关联性影响,特朗普政府封禁腾讯微信和抖音美国版,从游戏方面来看,对相关游戏厂商的影响也较小。
就微信将在美国被禁止下载事项,腾讯方面回应称:“作为一款服务于海外各地用户的应用,WeChat一直遵守当地法律法规,其数据政策与程序符合全球最严格的隐私标准。为了保障美国用户的基本通信权益不受影响,这段时间我们与美国政府进行了多轮沟通,寻求妥善的解决方案。但很遗憾,双方尚未达成共识。我们会继续与美国政府沟通,以争取长期解决方案。”但对于游戏投资业务的安全审查事项,腾讯方面未予以回复。
《中国经营报》:8月的微信禁令,外媒还报道称并不会涉及腾讯的游戏业务,但到了9月份,美国政府就要对腾讯在美的游戏投资业务进行安全审查,怎么看特朗普政府针对腾讯方面的这种变化?这说明了什么?
张书乐:这主要还是美国方面的一种威慑性的表示,在表示一种态度而已。
贾柯:更严格来说,这应该是特朗普政府在逐渐扩展了对腾讯的压制范围。只要是在海外尤其是美国市场有巨大用户量的中国互联网公司,或许都是在美国的关注范围内,只不过有个先后顺序而已。
《中国经营报》:据报道,从投资金额来看,腾讯已是美国科创公司的最大投资者之一。截至2019年底,腾讯在海外有114次投资并购,其中游戏领域有37起。腾讯在美国的收入多数来自游戏业务。2019年第四季度,腾讯海外游戏收入逼近70亿元。腾讯是多家美国游戏公司的股东。主要包括:《英雄联盟》开发商Riot Games(全资控股)、《堡垒之夜》开发商Epic Games(持股48.4%)、《使命召唤》开发商动视暴雪(持股5%)等。此次对腾讯在美的游戏投资业务进行安全审查,这对腾讯的直接影响是什么?影响有多大?这会牵涉到美国方面所担忧的数据安全问题吗?
张书乐:对腾讯的影响应该不是很大,因为对于游戏来说,只要游戏产品没有被下架,用户还能玩,这其实就没有什么实质性的大问题。另外,其实腾讯对外的投资,很多时候是以战略投资的形式去做的财务性投资。
而其实所谓的数据安全,应该主要还是针对类似于用户隐私,以及是否有一些内容上的涉及意识形态方面的引导等,更多或还是考虑到信息数据的安全方面,但对于游戏软件来说,即便它的装机量再大,一般情况下也并不会出现窃取用户的隐私数据的情况。它并不是对用户信息的全量采集,主要是采集与其业务相关的信息。
游戏软件获取用户数据信息,其实更多的是为了改进用户的游戏体验,通过迭代升级的形式去改进游戏产品,每一次版本更新,都会比之前更加完善。比如说有些地方难度调高一些或者有些地方调低一些参数的变化,包括游戏内的商城的商品,如果商品的销售情况并不好,那么问题在哪儿?通过类似这样的方式,对用户在游戏内的相关数据信息进行分析,还并不需要通过摄像头采集用户的人脸这样的个人隐私数据信息。
另外,比如说可能还会对特定年龄群体的用户的游戏内消费情况进行分析,但这种数据信息是一个模糊数据,它并不涉及对具体个人的数据信息的侵犯问题。
贾柯:对腾讯的影响不能说一点都没有,但影响程度或许并不大。之前已经有相关的数据显示,2019年第四季度,腾讯海外游戏收入占整体游戏收入的23%,预估来自美国地区的收入占其海外游戏收入约20%,占腾讯整体游戏收入比重则不足5%,占腾讯整体收入的比例则不足1%。
腾讯自己本身直接在海外运营的游戏并不多,它有很多是通过投资的形式,由海外的公司来运营,这会有所影响,但具体影响有多大,或许需要通过比较长的一段时间的双方博弈才能知道,美国方面至少要知道腾讯在这方面的具体情况。
其实现在互联网上,只要是网络在线的应用软件,都涉及到数据的采集和回传处理,这是互联网产业运行和发展的基础需求,这跟每个国家的用户隐私法有关联。在数据处理的过程中,每个国家都有自己的用户数据安全方面的相关法令,都是必须遵守的。而且即便腾讯不是以参股的形式在美国投资游戏公司,而是直接就在美国开设了自己的分公司,在美国发行一款游戏产品,那么它也是需要将其服务器放在美国境内的,之后这些数据传到美国的服务器上,在对数据进行处理的过程中,以及数据处理完后传出去,都必须要遵照美国关于用户数据的安全法令的要求。因此,这个事件对腾讯的真实影响,或许是很小的。
钟强:任何游戏都可以获取用户数据,不管是什么用途,美国只是找个借口进行打压而已。
《中国经营报》:除了腾讯在美国的游戏投资之外,特朗普政府的上述举动,对腾讯游戏产品的出海业务是否也会有影响?
张书乐:这个事件对腾讯游戏出海或许会有一点影响,但影响或许也并不是很大,游戏出海这个概念,其实它确实是一个趋势,但这个趋势目前还并没有形成一股很大的潮流,腾讯目前更多还是立足于国内市场。
《中国经营报》:腾讯在美国还有除了游戏之外的很多其他领域的投资,以及还有一些投资的公司在美上市的情况,比如电动汽车制造商特斯拉(持股5%)、社交软件Snapchat(持股10%)、音乐软件Spotify(持股10%)、娱乐社交网站Reddit、环球唱片等。除此之外,腾讯投资的一系列公司也在美国上市,比如京东、拼多多、B站、蔚来汽车等。之前有报道称,如果美国对腾讯的封禁范围波及到整个腾讯公司,那腾讯所有在美业务都有可能受到牵连。这种数据安全方面的审查,之后是否真的会波及到腾讯在美国的全部投资或业务?
张书乐:基本上是不会的,腾讯在美国的投资更多偏向于基于社交的泛娱乐领域,游戏就是这个大领域中的一类,但对于美国来说,像游戏这样的泛娱乐领域中的文化输出影响力并没有特别强,所以还不至于让美国对其有如此大力度的全面封杀。
另外,即使从技术层面来说,腾讯也并不需要依赖美国的国家核心技术,因此,即便美国真的全面打压,对其的影响也并不会很大。
贾柯:对腾讯全线封杀的可能性基本为零。美国现在打压的是在美国有大量用户的中国互联网公司,之前打压字节跳动,也是因为这几年它在海外做得很好,用户量很大,美国认为对其是一个威胁了。
跟腾讯相关的这些所有的在美国的企业,如果拥有大量美国用户的数据,可能美国才会出手,到那时才有可能牵涉到它们自身的那些业务领域,但如果说这些相关联的企业的美国用户量很小,那美国也不至于采取什么行动。
《中国经营报》:上述安全审查事件,对整个中国企业的出海业务尤其是美国市场的业务,是否存在影响?怎么看这种可能的态势?应该作何应对?
贾柯:就算腾讯现在没有受到多大的影响,但是对其未来在美国市场的布局方面可能会有一点影响,腾讯自己或许需要考虑接下来要不要将美国作为一个重要的游戏运营的市场,或者说对它的投资是否将有所减少。
但其实还有一个影响是,与之前的思路有所不同,在海外电商这块,以往都是中国企业依托美国的销售渠道向海外出售产品,做到一定阶段后,就想在美国自建渠道,但在当前的国际形势下,这样的想法会有所改变,现在大都是依托于美国本身的渠道去做,不管是线上还是线下。数据上也可以看出来,今年上半年中国企业依托亚马逊这样的海外电商平台,将商品售卖到国外的交易相关数据是上升的。
腾讯这个事件对腾讯本身的影响并不大,但它的关联性影响还是有的。
钟强:美国主要打压的是国内已经成气候的龙头互联网公司,从战略角度来看,我觉得对其他小公司基本没有影响。
《中国经营报》:据报道,微信和抖音将从明天(9月20日)起在美境内被禁止下载,仅从游戏方面来看,这种影响大不大?
张书乐:微信的海外业务本来就不大,用户也不多,影响并不大。
贾柯:微信和抖音在海外的版本,都有游戏推广模块,但主要渠道还是国外的传统渠道,pc、游戏机、手机游戏、网页游戏,都有自己传统的主流宣传发行渠道,在国内,游戏厂商在抖音上推广游戏,也是这2年才开始多起来的,但也没有排到前三名。
钟强:国外一些企业可能会在抖音上投放游戏广告,禁止抖音的话,广告投放就会集中在google、Facebook这些上面了。
(编辑:吴可仲 校对:颜京宁)

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