傲娇的任天堂为何要进军手游了?
傲娇的任天堂为何要进军手游了?
【中国经营网注】自苹果2007年发布iPhone以来,任天堂的股价下跌了近80%。凭借3DS系列手持游戏机,这家日本游戏厂商仍然在便携式游戏机市场占据统治地位。但无可否认,这一巨大利好正在逐渐缩水。面对所处的窘境,固执的任天堂也低下了他那傲娇的头,而如今啪啪啪打脸般的迈出了这一步,其实他也是被逼无奈的,或者说岩田聪已经没有什么更好的办法扭转颓势了。本文来自百度百家。
3月17日,任天堂与合作方DENA召开共同记者会,宣布两家将进行合作,将任天堂的经典游戏与人物形象带到手机上。DeNA表示,已经获得了任天堂全部人物的IP授权,并在未来与任天堂共同开发移动设备上的游戏,这意味着不仅仅是将掌机上的游戏移植到移动平台上来,而是有着更多周边、衍生、甚至全新的游戏出现,任天堂社长岩田聪也在发布会上确认了这一点。两家公司将于今年晚些时候为旗下游戏产品推出一个在线会员服务平台,移动端、任天堂游戏机3DS用户、任天堂掌机、WiiU用户均可享受该平台服务。
通过220亿日元的资产互换以后,任天堂一跃成为DeNA的第二大股东,而DeNA也成为任天堂的前十位股东之一,可见双方并非是简单的利用资源与合作而已。
任天堂社长岩田聪此次发布会透露了很多日后与DeNA的合作情况,其中不仅包括新的全平台会员服务,还有旗下IP手游的关键性内容。发布会上可以很明显的得知,日后DeNA将成为任天堂在手游平台的合作伙伴,获得授权的范围将涉及任天堂的所有游戏,并且不会移植现有的家用机和掌机平台游戏,而是经过精心开发的完全新作。
说好不做手游的呢
任天堂社长岩田聪曾多次公开表示坚决不做手游,而从此次其自打脸的行为可以看出,任天堂也是被逼无奈。
根据任天堂发布的2015财年第一财季财报显示,由于WIiU和3DS视频游戏机等业务营收疲软,任天堂第一财季净亏损99.2亿日元,而去年同期则是盈利86.2亿日元。
其实从2011年开始,任天堂就开始出现财政赤字,并且到2014年,财政赤字逐年扩大。而任天堂掌机3DS的销量有惊人下降,在2013财年任天堂售出1224万3DS游戏机,与2012财年相比下跌12%,而2014年第一季度任天堂售出82万台3DS游戏机,较去年同期下跌40%,可见其销售状况每况愈下。相比上代掌机DS发售头三年都是呈现逐年增加的趋势,而3DS则相反,发售三年呈逐年下降状态。
此前任天堂公开表明坚决不做手游,从当时的环境来看原因有两点,其一,手游与任天堂自家的掌机相类似,发展手游势必会与掌机相冲突,其二任天堂的掌机中除了自家游戏之外,还有不少第三方优秀的作品出现,如果手游影响了掌机的销售,那么会直接影响第三方作品的产出,陷入可怕的恶性循环。另外一方面任天堂对手游运营完全没有经验,不会宣传也不会卖钱,不知道进入这个市场能得到多少好处。
随着近些年智能手机时代的到来,掌机也逐渐被智能手机所取代,大屏幕触摸式的操作兼容电话和短信服务,让掌机陷入了尴尬。加上手游井喷式的爆发,人们玩掌游的习惯逐渐被取代,而掌机逐渐无人问津。任天堂掌机NDS的直接竞争对手索尼的PSP,已在2014年年末停止销售,就是一个最好的例子。
反观其游戏主机WiiU,根据游戏数据统计机构VGChartz发布的销量数据来看,截止今年2月15日,其竞争对手索尼的PS4销量已超过2000万台,而任天堂的WiiU销量则不足1000万台,并且与微软的XBOX销量之间也有超过300万台的差距。
面对所处的窘境,固执的任天堂也低下了他那傲娇的头,而如今啪啪啪打脸般的迈出了这一步,其实他也是被逼无奈的,或者说岩田聪已经没有什么更好的办法扭转颓势了。
任天堂的野心