史玉柱复出 巨人网络回归A股迎关键时刻
史玉柱复出 巨人网络回归A股迎关键时刻
【中国经营网综合报道】在巨人网络借壳回归A股的关键时刻,退休近3年的史玉柱再度出山了。
据新京报昨日从巨人网络处获悉,巨人网络已完成了全新管理架构和任命,隐退近3年的巨人网络董事长史玉柱重回研发一线。
在史玉柱回归后,原CEO刘伟出任总裁,原总裁纪学锋则专注研发。在3年前史玉柱辞去CEO一职时,正是时任巨人网络总裁的刘伟接任,时任副总裁纪学锋则升任总裁职务。
巨人网络人士称,此次全新管理架构和任命,是顺应聚焦研发、精品战略的公司战略以及扁平化管理的需求。为发展手游业务,巨人网络在研发项目的立项、管理、激励等流程方面,重新构造。目前巨人设立约十个研发工作室进行手游研发,由独立制作人带领,每位制作人需在两年时间内做出精品。
除了上述调整,据报道,史玉柱还决定给研发人员加工资,并加大激励机制。
伽马数据(中新游戏研究)分析师刘超对此表示,巨人网络对新架构是以研发产品为导向,强调自研,而游戏行业研发本身就适合这种团体模式运作,也是很多大型游戏企业采用的模式。
不过在业内人士看来,巨人网络虽然是国内游戏行业的巨头,但优势集中在端游,而在近两年发展迅速的手游上,巨人网络业务尚未成型。
巨人网络目前主要有《征途》、《征途2》、《仙侠世界》等游戏。其中,《征途》、《征途2》分别在2006年、2011年上线,《仙侠世界》则在2012年上线,三款核心端游上线时间都已较长。移动游戏方面,巨人网络主要有《征途口袋版》、《大主宰》等产品,分别在2014年底和2015年初上线。而在端游、手游营收比例上,征途两款网游上线以来,累计给巨人网络贡献了60亿元左右的营收,占比超过九成。
西南证券TMT行业分析师贾明乐表示,史玉柱重回一线,关键看其后续实质性动作,会不会主导一些具体的业务和投资动作。“端游是高毛利产品,但经过快速发展洗牌,这两年游戏业务风险将会增大,巨人网络光开发精品手游还远不够。巨人网络还需调整发展方向,做泛娱乐集团。”贾明乐表示。
另据上海证券报报道,史玉柱选择复出的时机正是巨人网络拟通过借壳世纪游轮回归A股的关键时刻。
作为第一家拟回归A股的游戏类中概股公司,巨人网络2015年10月正式披露借壳方案。A股公司世纪游轮先以6.27亿元价格向原实际控制人彭建虎及其关联方出售全部资产及负债,剥离旧有资产,再作价130.9亿元购买巨人网络100%股权,交易完成后,史玉柱将成为世纪游轮新的实际控制人。世纪游轮自复牌后创造了连续20个交易日涨停的纪录。
值得一提的是,此番史玉柱选择复出的时机正是巨人网络回归A股关键时刻。财务数据显示,2012年至2014年及2015年前三季度,巨人网络营业收入分别为22.71亿元、24.87亿元、23.39亿元及15.48亿元,净利润分别为12.37亿元、13.12亿元、11.59亿元及2.18亿元。而按照巨人网络借壳时的业绩承诺,公司2016年、2017年和2018年扣非后净利润将不低于10元、12亿元及15亿元。
为推动战略转型,2015年11月18日,史玉柱曾公开表示将巨人网络干部总数从160名降为27名,133名员工从管理岗转移至技术岗,并将六层的官僚管理层级削为三层,并透露了“手游为主、聚焦精品”的战略调整方向。
“今天我到巨人网络上班了。做了两件事:一是决定给研发人员加工资,平均幅度加50%;二是研发项目的立项、管理、激励等流程,重新构造。”史玉柱表示。他还特别强调,“所有研发高管都要和我一样,冲到一线做研发。”
(编辑:卢月)