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受益平台化转型战略 昆仑万维2019年净利12.95亿

2021-08-07 19:16:56

 

来源:互联网

受益平台化转型战略 昆仑万维2019年净利12.95亿

文/木清

4月26日,昆仑万维(300418.SZ)发布2019年年度报告,报告期内实现营业收入36.88亿元,同比增长3.09%;归属上市公司股东的净利润12.95亿元,同比增长28.73%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润12.68亿元,同比增长33.75%;基本每股收益1.13元,拟每10股派发现金红利0.26元(含税)。

业绩的增长,得力于昆仑万维在战略上进阶到全球化的平台型公司,不但使公司避免了单一业务带来的业绩波动性,而且迅速实现了弯道超车。

同样值得一提的是,昆仑万维在互联网和人工智能布局上抢占先机。日前,昆仑万维携手华宇天宏发起成立规模达30亿元的昆仑互联网智能产业投资基金,继续发力,布局未来。

社交网络营收超过游戏营收

以游戏起家,通过投资、收购以及数年的发展,昆仑万维逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、投资为主的四大业务矩阵。

财报显示,2019年昆仑万维营业收入36.88亿元,98.26%来自于互联网收入,其中来自社交网络的收入达到17.12亿元,占比46.41%,超过了网络游戏收入。

从具体业务来看,来自游戏的收入14.86亿元,占比40.29%,较上年同期增长1.91%;来自社交网络的收入达到17.12亿元,占比46.41%,较上年同期下降10.26%;来自网络广告业务的收入4.26亿元,占比11.56%,较上年同期增长177.79%;来自其他业务的收入6402.23万元,占比1.74%,较上年同期增长9.63%。

可以看出,社交网络和游戏收入是昆仑万维最大的收入来源,网络广告业务收入也保持了较高的增长速度。

2019年在游戏业务上,昆仑万维新发了多款移动手游,重点自研游戏包括《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》《洛奇》《神魔圣域》等,重点代理游戏包括《龙之谷 M》《部落冲突》《部落冲突:皇室战争》《海岛奇兵》等。

其中,昆仑万维2016年自研原创手游《神魔圣域》在欧美市场仍然表现优异,截至报告期末已经创造了13.09亿元收入,是目前为止昆仑万维自研手游中贡献收入最多的一款产品。由GameArk和盛大游戏合作发行的端游IP改编的精品动作手游《龙之谷M》于报告期内新增上线南美、非洲等市场,并继续在繁体区、东南亚、欧美等市场运营,报告期内累积收入1.02亿元。

另外,值得一提的是,昆仑万维继续拥有《部落冲突》《部落冲突:皇室战争》《海岛奇兵》三款Supercell研发产品的中国内地Android版本的代理权,其中《部落冲突》于报告期内贡献2.59亿元收入。

在APP Annie发布的2019年度中国厂商出海收入榜单中,GameArk 排名第25位。

针对游戏业务在2020年的发展规划,在自研游戏方面,昆仑万维准备继续推进《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》在各个市场的运营;继续推进《洛奇》在港澳台和东南亚的发行,同时等待国内游戏版号;通过精细化运营,不断延长《神魔圣域》的游戏生命周期; 《仙剑奇侠传移动版》在中国内地正式发行,计划2020年Q2在港澳台地区发行;面向年轻用户的MMORPG《圣境之塔》以及面向欧美市场的轻度RPG也将于年内正式上线。在代理游戏上除了继续代理上述优质游戏外,还准备在全球范围内寻找其他优质游戏项目。

闲徕互娱是昆仑万维旗下的互联网综合娱乐平台,产品以棋牌游戏为切入口,拟打造完整的泛娱乐化产品生态。2019年闲徕互娱共开发完成了53个创新型原创棋牌玩法。在商业化方面闲徕互娱通过搭建全新的增值服务和广告平台,进一步挖掘用户的商业价值,提升用户在线时长和付费欲望。

2019年2月,昆仑万维收购的闲徕互娱剩余35%股权,交易完成后持有闲徕互娱100%股权。昆仑万维表示,在2020年将深挖用户商业价值,提升用户ARPU值。具体包括通过大数据挖掘进行用户画像分层,针对不同层级用户提供个性化服务深挖用户价值;持续打造闲徕互娱的棋牌比赛品牌,推动地方棋牌行业的发展。丰富棋牌游戏玩法,进一步提高用户在线时长,增加道具消耗种类;丰富增值、广告、联运等商业化产品的种类和数量,扩大覆盖范围,提高付费用户转化率,进一步提升收入多元结构。

根据此前的公开信息显示,昆仑万维旗下社交业务的重要组成部分包括Grindr和Opera,Grindr是全球最大的亚文化社交平台之一,活跃用户主要分布在欧美等发达国家和地区。根据昆仑万维此前披露的信息显示,Grindr的收入主要来自于会员费和广告。其中付费用户可以获得更多增值服务,如匹配更多社交对象、 一次传输多张图片、过滤广告等。广告模式包括弹出广告、条幅广告、奖励视频广告等。

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