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脸书盈利报告的3个关键要点

2021-08-03 12:31:00

 

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Facebook(纳斯达克股票代码:FB)在其第二季度收益报告中超出了预期。

收入同比增长 56% 至 291 亿美元,超出预期,而每股收益比一年前受封锁影响的季度翻了一番,达到 3.61 美元,高于市场普遍预期的 3.02 美元。

尽管表现强劲,但 Facebook 股价仍因业绩下跌 4%,因为其增长落后于谷歌母公司Alphabet,并表示预计下半年收入增长将显着放缓。

然而,第二季度的业绩不仅仅体现在标题数字上,还以更多的方式揭示了这一点。让我们来看看报告中的三个最大的收获。

1. IDFA 的结束没什么大不了的

长期以来,Facebook 一直依靠称为广告商身份的身份跟踪工具来帮助个性化广告。随着 iOS14 的推出,Apple使用户能够选择退出广告跟踪,从根本上扼杀了 IDFA。

Facebook 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 在 1 月的财报电话会议上曾以可怕的措辞警告过这一点,当时他说:“苹果有充分的动机利用其主导平台地位来干扰我们的应用程序和其他应用程序的工作方式,他们经常根据偏好这样做“他们自己的。这影响了全球数百万企业的增长,包括即将到来的 iOS14 变化,许多小企业将不再能够通过有针对性的广告来吸引他们的客户。”首席运营官 Sheryl Sandberg 表示,如果个性化广告完全消失,广告商将失去 60% 的网站销售额。

根据这些预测,苹果 4 月底推出的新政策似乎将对 Facebook 的业绩产生巨大影响,但正如季度业绩所示,情况并非如此。IDFA 也几乎没有理由在本次财报电话会议上提及。首席财务官 David Wehner 确实表示,他预计广告跟踪透明度政策带来的不利因素会增加,但根据第二季度的业绩和 Facebook 在广告跟踪方面所做的调整,IDFA 结束的影响似乎不太可能是实质性的。

2. 马克扎克伯格会在元宇宙中见到你

扎克伯格在之前的财报电话会议上阐述了他对未来的看法,他说,从历史上看,占主导地位的计算平台每 15 年就会发生一次转变——从个人电脑到互联网,再到移动技术。他认为下一个计算平台将是虚拟现实,这就是 Facebook 在 Facebook Reality Labs 大力投资 Oculus 和其他 VR 工具的原因。

然而,扎克伯格这一次更深入,描述了一个“元宇宙”,或者一个数字世界,未来人们将在其中相互交流。Facebook 负责人将其描述为:

...[a] 虚拟环境,您可以在其中与数字空间中的人一起出现。你可以把它想象成一个你身处其中而不是仅仅看着的具体互联网。我们相信这将成为移动互联网的继任者。

Facebook 和其他人必须先建立这个世界,然后才能将其货币化,但货币化的潜力很大,包括广告、电子商务和创作者平台的潜力。目前,Oculus 和 Facebook Reality Labs 是其研发支出的最大重点之一,因此投资者应该期待未来几年该领域的重大发展。

3. 持保留意见

Facebook 没有给出具体指导,但投资者对其有关收入增长放缓的警告反应不佳。自然,这家社交媒体巨头在经历了大流行中最疲弱的一个季度后,预计其同比增长将放缓,但同样值得记住的是,Facebook 习惯于出于各种原因(包括限制)对其指导进行沙包处理广告负载、IDFA、监管压力或用户增长放缓。无论如何,它几乎总是能带来令人印象深刻的增长。

这一次,Wehner 表示,两年的收入增长率将在今年下半年温和减速。第一季度,其两年收入增长率为74%,第二季度为72%。如果这种趋势继续下去,第三季度将达到 70%,第四季度将达到 68%。这意味着第三季度收入增长 40%,第四季度增长 26%。这些仍然是非常强劲的数字,如果经济复苏继续强劲,Facebook 很容易超过这些数字。

该公司还表示,今年下半年的支出会更高,但根据上述数字和支出预测,它仍有望实现约 250 亿美元的营业收入,好于其在 2018 年的 237 亿美元。今年上半年。

无论发生什么,都没有理由过度考虑这里的指导。管理层称宏观环境“非常强劲”,结果证明了这一点。随着 IDFA 几乎成为一个无关紧要的因素,并且元宇宙逐渐成为焦点,Facebook 没有计划在短期内放慢脚步。

虽然 4% 的股价下跌可能令人失望,但长期投资者没有理由在这里改变他们的论点。

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