山东推动文化产业成为发展新动能 “融合”理念受热捧
近日,山东省文化产业示范园区创建单位名单出炉,淄博1954陶瓷文化创意园名列其中。这家从老厂房遗存变身来的创意园区,正显现出越来越大的集聚效应。在山东,类似这样的例子还有很多,从当前的各项数据来看,文化产业正逐渐成为山东实施新旧动能转换的重要引擎。
“融合”理念受热捧
近年来山东文化产业的发展,“融合”是绕不开的一个词。从“文化+旅游”“文化+科技”到“文化+创意”“文化+贸易”,与各领域的融合给文化产业带来了巨大的发展潜力和想象空间。
以淄博1954陶瓷文化创意园为例,该园前身是建于1954年的淄博瓷厂,2012年,园区所在的淄博市淄川区支持专业团队对老厂房进行重新规划设计。5年后,以工业旅游为特色的淄博1954陶瓷文化创意园正式对外开放。
球磨机成为餐厅背景,泥浆池进了陶瓷博物馆,大碾盘改建成音乐啤酒广场……漫步在淄博1954陶瓷文化创意园内,锈迹斑斑的老旧设备、不知年月的碎瓷片,这一切都让60多年前的历史痕迹依稀可见。
除了社会力量的探索,山东各级党委政府近几年也加强了对文化产业融合发展的规划设计。如2016年,山东启动了文化电商培育行动。两年多来,山东积极发展文化电子商务平台,鼓励各地利用互联网开展文化产品(服务)信息发布、在线预订和交易支付。支持文化企业加强与知名电商、门户网站、搜索引擎等合作,积极拓展经营范围,开展多层次、多样化、多领域的展示交易活动;鼓励文化电子商务企业创建自主品牌,建设网上商城,实施品牌化、规模化经营。加强与BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)的合作,加快建设淘宝山东特色馆,推动特色文化产品集中上网交易。
发力产品和园区
文化创意产品的开发,是文化产业的重要领域。一定意义上,好的文化创意产品,是一个地方文化产业健康发展的体现。
6月初,山东省文化厅联合相关部门公布了《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的实施意见》(以下简称《意见》)。《意见》明确,山东未来将加大财政支持力度,充分利用现有资金渠道,为试点单位提供项目补助、贷款贴息和业绩奖励。同时争取将符合条件的文化创意产品开发纳入文化产业发展专项资金支持范围,落实推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展、发展对外文化贸易等扶持文化产业发展的税收政策。
山东省文化厅相关负责人介绍,山东计划将文化创意产品开发纳入文化产业投融资服务体系支持和服务范围。建立文化创意开发企业无形资产评估体系,选择有条件的文化创意开发单位及文化创意开发项目开展资产证券化工作,拓展融资渠道。
在园区管理层面,为更好地发挥园区对区域经济和社会发展的促进作用,在总结近年来文化产业园区管理经验的基础上,山东省文化厅今年初制定了《山东省文化产业园区转型升级实施方案》(以下简称《方案》)。
《方案》强调,要避免一味追求建筑面积、投资规模等硬性指标,以文化产业特性为根本,突出园区经营的文化内容、主业和特色,形成良性集聚的发展路径。
据悉,山东近期还计划建立文化产业园区内文化企业发展情况监测系统,完善数据采集、分析和推广应用机制,以及时掌握和报送企业发展情况。
深挖本土核心资源
有专家提出,山东文化产业发展近年来取得了显著成绩,但与强省建设的宏伟目标相比,与新旧动能转换的要求相比,还存在一些问题和不足。这其中包括文化产业增加值占GDP的比重偏低、内部结构不够合理、区域发展不平衡、企业竞争力不够强、科技含量不够高等。而解决这些问题的关键,便是深挖本土核心文化资源,讲好本地的文化故事。
自2015年入驻山东工艺美院“金种子”文化产业孵化器以来,济南匏舍文化艺术有限公司借助孵化器和学校资源优势,开展葫芦工艺品研发设计,生产出茶具葫芦、葫芦钟表等十几种葫芦工艺品。公司总经理李亚宁说:“入驻孵化器后,我们逐步向高端定制和规模化生产发展。这同时也提示我们,只有把握住核心资源优势,才能真正让产品有竞争力。”
过去两年,山东充分发挥互联网的创新驱动作用,鼓励各类创新主体充分利用互联网,开展以文化需求为导向的文化创业创新。两年中,山东17市大力发展众创空间、孵化器等,推动各类文化要素资源聚集、开放和共享;同时推进产学研用合作,逐步形成了以企业为主体、以市场为导向、产学研用相结合的文化创新创业体系。
今年2月,《山东省新旧动能转换重大工程实施规划》(以下简称《规划》)正式经山东省人民政府发布。这是山东加快推进新旧动能转换重大工程、全面提升发展质量和效益的重要规划,其中关于文化的表述引人关注。
《规划》提出,到2022年,山东文化创意产业增加值力争达到5600亿元,占地区生产总值的5.6%。为达到上述目标,《规划》明确未来5年,山东将实施“互联网+齐鲁优秀传统文化”行动计划,延伸旅游演艺、修学度假、建筑博览、工业遗产等文化产业链条。
据了解,未来山东还将运用“文化+”“互联网+”和高新技术,改造提升出版发行、印刷复制、影视制作、工艺美术等传统文化产业,大力发展新兴文化业态,加快发展网络视听、移动媒体、数字出版、动漫游戏、创意设计等产业。