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全球共享经济产业的发展现状及前景分析

2016-11-23 15:24:00

 

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一场汇聚全球顶尖互联网科技成果的大会11月16日傍晚在浙江乌镇引起轰动。IBM的沃森(Watson)人工智能大脑、量子通信技术、微软HoloLens全息眼镜、深度神经网络处理器等15个精挑细选的全球团队,公布了他们的最新研究进展。这也让今年的世界互联网大会一举成为全球互联网顶尖科技的汇集地和观察世界前沿技术的新窗口。

人工智能是此次世界互联网大会不争的热点,大部分创新技术都与其有关。而创新始终是推动人类社会进步的重要源泉,是互联网发展最显著的特征,互联网发展的根本目的始终是服务于人类,而互联网金融的创新发展也是为了满足普通人群对于金融服务的需求,以实现普惠和共享。

新技术迅速走向大众化

这种线上线下无缝衔接模式会给经济和商业带来新的机遇。

在各个国家大力推进互联网经济的背景下,韩国互联网建设可圈可点:全球最高的网络速度和高达91%的智能手机普及率成为韩国互联网的耀眼业绩,这也为韩国共享经济服务发展迅速奠定了基础。其服务范围也从出行、住房扩展至服装、母婴用品等个人消费领域。

比如,无车一族的韩国消费者目前倾向于使用“汽车分时租赁”服务,只要下载专门的租车软件注册登录,然后选定车型和使用时间之后进行线上支付,不到一分钟就能完成汽车预约程序。由于用于租赁的汽车在使用前全部安装了通讯装置,基于无线网络和蓝牙技术,用户在距离租赁汽车10米以内,用手机就能轻松操控车门锁。

这样的汽车分时租赁服务以分钟为单位计费,每10分钟最低收费660韩元(约合人民币4元)。目前韩国汽车分时租赁用户已达到近500万人,占韩国总人口的十分之一,2015年的总销售额为700亿韩元(约合人民币4亿元).

韩国一家电商推出了包月式的服装租赁服务,消费者只需每月支付13万韩元(约合人民币750元)的租金,就能在网站上任意选择八套服饰穿搭。

目前韩国共享经济服务范围正在不断拓展,除了共享服饰、家用电器和母婴用品等有形的物质商业以外,无形的经验技能、信息知识共享也在迅速发展。

根据韩国产业通商资源部数据显示,2015年韩国共享经济市场规模达7300亿韩元(约合人民币42亿元),而如何保障共享产品的质量,处理共享经济与现行法规的矛盾,建立用户间的信任关系等问题逐渐显现,还将在今后的发展中去应对和解决。

在今年夏天,任天堂公司的增强现实也就是AR游戏Pokemon Go受到全球玩家的追捧,这款现象级游戏的背后实际上是虚拟和现实,线上和线下的完美融合。

日益成熟的互联网技术和人手一台的智能终端就把AR这种一度消失在主流视线当中的技术打造成了前景广阔的潜在营销品牌。

Pokemon Go自上线以来已有4个多月的时候,但现在的东京街头依然可以看到热情不减的玩家,这就意味着这种现在正在被越来越多的人接受,变成习以为常的景象。

目前日本国内的玩家人数已突破14000,它融合了GPS定位系统和地图服务等常见技术,依托强大的网络平台和数据处理能力作支撑,日益发达的网络基础设施大成都发挥AR技术的魅力。更重要的是,通过这款游戏互联网具备了影响人们行动范围的力量。

截至8月,全球玩家购买这款游戏道具的消费总金额超过5亿美元,另外潜在的商机也不断被挖掘。日本麦当劳将实体店变成游戏场所吸引玩家聚集,Pokemon Go上线当月,日本麦当劳的销售额就比同期增长27%.

此外311大地震的重灾区宫城县近日宣布拿出约合200万元人民币的预算联手游戏开发商在当地投放稀有精灵,吸引玩家及游客,以此来增加旅游业的收入。

依托日益强大的互联网,AR技术成为了全新的营销平台。日本庆应私塾大学SFC研究所研究员表示,AR对日本经济的各个领域,乃至全球实体经济的方方面面都将带来深远影响。这种线上线下无缝衔接模式将会迅速走向大众化和商业化,这给地方经济和传统商业都带来新的机遇。

在今年夏天巴西奥运会的闭幕式上,东京八分钟表演就导入大量的AR元素,日本政府将AR视为今后重点培育的新产业。根据高盛的报告预测,到2025年全球AR市场规模将达800亿美元,重点在视频直播、医疗、工程、零售和旅游等领域着力发展。

但是和任何一项网络技术一样,AR的发展也带来潜在的社会问题。Pokemon Go在日本已引起上百起交通事故,而线上线下充分溶合的模式中,网络世界里的个人隐私就面临着更大的风险。

未来十年持续影响人们生活

到2025年,共享经济的产业规模将达到3350亿美元。

随着互联网新科技逐渐渗透到人们的生活当中,人们对于虚拟现实VR、增强现实AR这样的词汇不再感到陌生。

虚拟现实VR、增强现实AR、无人驾驶汽车以及共享经济也因为互联网新技术新应用而发生“爆炸性颠覆”,对人们未来的生活带来重大影响。

VR依然成为现今互联网最为热门的概念之一,不少虚拟现实产品也在今年上市。 其中Facebook在2014年收购的Oculus已在今年1月份就开始预售VR头盔,售价为599美元。Oculus头盔的首批用户体验反馈为硬件舒适度不够,流畅度和使人眩晕问题依然有待进一步完善,此外Oculus头盔的定价过高,使不少想尝试VR技术的买家望而却步。因此,要想使VR技术大众化,生产成本降低将会是主要的趋势。

当前的VR市场面对的是一个竞争日益激烈的市场,整个VR市场预计在2021年之前的硬件销售收入将超过500亿美元。VR产品的内容是用户的消费目的,也就是说要有足够多的“杀手级”应用来不断吸引用户才能够实现VR的买家需求增长。

当VR处于发展初期的时候,业内很多人士认为AR的概念会更接地气且应用也更为广泛。此外,AR技术还在慢慢渗透到包括图片处理、儿童教育和零售购物等众多行业中,与其进行技术融合。

国际市场研究公司Digi-Capital就预计AR市场将会在2020年前达到1200亿美元的销售收入,超过VR的市场规模。

无人驾驶技术也呈现出了爆炸性颠覆。对于无人驾驶来说,安全问题依然是市场最担心的挑战。当前,一辆无人驾驶汽车的造价可达到同款普通汽车的10倍到20倍之多,因此,无人驾驶的成本过高一直是困扰各界的一个挑战。此外,一旦无人驾驶开始成为主流,那么将会对城市交通规划也会有较高的要求。

无人驾驶技术当中的共享经济,比如Uber就在积极布局。Uber已经在美国宾州正式上路,测试自己的无人驾驶汽车,并已在10月份用一辆无人驾驶卡车将45000罐啤酒运送到距离120公里以外的目的地。在不久的将来,我们就会看到共享出行产业与无人驾驶技术的进一步结合。

共享经济,也会在未来十年继续影响我们的生活方式。根据普华永道做出的预测,到2025年的时候,共享借贷、共享置业、共享住宿、共享出行和共享娱乐,这五个共享经济的产业规模将达到3350亿美元。其中共享借贷年均复合增长率将达到63%,共享职业37%,共享住宿31%,共享出行23%,而共享娱乐的年度增长达到17%.

可以看出,以上四个产业已经在很大程度上开始影响我们的生活,并且在未来,随着技术的发展会在我们日常生活中扮演着日益重要的角色。 (宗禾)

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世界互联网大会落户乌镇已经三年,这三年互联网的发展,给中国乃至世界带来的改变有目共睹,现在我们可以通过互联网约车实现共享经济,我们可以通过互联网完成远程医疗,可以说互联网已经渗透到我们生活的方方面面。

澳大利亚《商业旁观者》网站报道,中国的互联网经济占国内生产总值比重已经超过美国和德国。据麦肯锡咨询公司称,2013年至2025年,互联网将帮助中国提升国内生产总值0.3至1个百分点。考虑到这一点,在中国,互联网可以创造的新增经济活动规模,将比澳大利亚全国的经济规模还要大得多。

英国《电讯报》也曾经在网站刊文详细介绍了中国“互联网+”这样一种经济社会发展新形态,文中指出,中国网民数量接近7亿,这对于其它产业来说,蕴含着巨大的商机,文章以微信为例,指出其大约5亿的活跃用户,在2014年就催生了1000亿元人民币的收益,为1000万人创造了就业机会。而中国政府对于创新的支持,也必将会加速“互联网+”的推广。

而《福布斯》网站的一篇文章则指出,在美国,前十大网络零售商中只有一家没有实体店,那就是亚马逊,而中国的情况则恰恰相反,前十大网络零售商中,只有一家拥有线下实体店,那就是苏宁。尽管发展轨迹不同,但毫无疑问的是,移动互联网是一块更大更甜的蛋糕,但同时切不可忽视中国实体经济的发展、低估将要面临的挑战。

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